はじめに
今回のニコ生にて、三枚(弱体化二枚強化一枚)のカードの調整が発表されました。
3月22日の定期メンテナンスにて適応されるそうです。
やや情報量が多いため、ある程度分割して投稿したいと思います。
『メイグル』
ログアウト時にデッキ内にある2コスト以下のランダムなキメラを一体出す
- 2コストではなく2コスト以下となる
- 出て来るのがキメラ限定となる。
汎用性がなくなるのは勿論ですが、単純な劣化ではなく1コストのキメラがカードが出るようになります。
といっても現状1コスのキメラはメイグルとシャーベア、2コスはサイコバトラーとペンギートしかいないためかなり苦境に立たされるのではないでしょうか?
また、モルモンズオーダーもナーフの影響を受ける為、A3からの強ムーブがかなり厳しくなりました。
『戦士の休息キアナ』
起動のコストが2なり、連続起動が厳しいものに
キアナは単純な弱体化です。
0コスで出しても2コスは支払う為起動連打が厳しくなりました。
やはりメイグル同様、キアナアニーに対しての弱体化措置でしょうか。
キアニー以外だとイプシロンとのコンボも厳しくなります。
キアナ自体、スタッツや効果からしてコンボ前提といえるため今回のナーフで存在価値が危ぶまれてきました。
といっても、一回きりの使い捨て感覚で使ったり、シェドのファジーブリッツ奇襲など、まだ何かしらの役割はあるのではないでしょうか?
『 烈砕の次元のハイボルト & 剛堅の次元ハイボルト 』
3コスになりかなり使いやすくなりました
3コスになり烈砕の体力が2、剛堅の体力が3となりました。
烈砕の体力上昇により、除去しつつ生き残ることが可能となり、剛堅はラッキースタッツなので単純に取られづらいです。
変身は破壊扱いとなるので、継戦することで墓地肥やしができ、さらにダメージも毎ターンリセットされるため、生半可なダメージではビクともしません。
モルモンズオーダーを入れない分、すんなり入るのではないでしょうか。
ただし、あくまでも3コスユニット内での破格であり、中盤以降にだしてもあまり強くないということもあるかもしれません。
補填について
補填に関しては画像の通りで、メイグルを出すモルモンズオーダーも対象となります。
キアナのUSがある人はかなりラッキーなのではないでしょうか?
終わりに
今回は以上となります。
メイグル(モルモンズオーダー)はユニオンで入れないデッキがない状態だったので良調整といえるのではないでしょうか?
その2につづきます
今回もお読みいただきまして、誠にありがとうございます。
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